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スカイキッド プレイヤーキャラ コメント ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が1985年12月に発表したアーケードゲーム。 鳥を擬人化した世界観で、飛行機乗りの1P「レッドバロン」2P「ブルーマックス」になり、敵軍と戦うというストーリー。 プレイヤーキャラ ファイヤー:レッドバロン フリーザー:ブルーマックス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 敵キャラクター ホエルオー:潜水艦 フワライド:迎撃気球 フワンテ:ミニ気球 -- (ユリス) 2016-11-19 13 06 30
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すかいすいまー【登録タグ Synthesizer V Trass_K す パンドリストP 曲 重音テト】 作詞:Trass_K 作曲:パンドリストP 編曲:パンドリストP 唄:重音テト 曲紹介 爽快感溢れるROCK 重音テトコンピレーションアルバム「Graduation from Lie」収録曲 重音テト誕生祭2013参加楽曲2023年4月3日、Synthesizer V重音テト公式デモ曲としてリアレンジされました。 歌詞 (動画歌詞より転載、一部改変) (いっくよー!) (ワン、ツー、スリー!) 空の彼方 とても遠い場所にいる君へ 届けたいよ 大きく弾けそうなこ のキモチを It's far beyond tha vast sky あぁ 君のいる場所まで ボクのこの羽根 はためかせて 君の声が 聞きたくて 君の元に 飛んでいくよ 空を泳ぐ 人魚になって そうさ 浮かぶ雲をくぐり抜け どこまででも 泳いでいく そうボクはスカイスイマー 青い空は 君とボクを隔てる海原 白い雲は しぶき上げてボクを飲み込む波 ボクは君を 愛してる だから 翼に 力込めて 澄んだ空は 広い海 この空を泳ぐボクは 翼のはえた マーメイドさ 見てて 君とボクとの間に どれだけの 距離があっても 泳いでいく スカイオーシャン 流れていく雲 大きな空 砂浜の波 君への海 まだ遠いけど 会いに行くよ 今 伝えたい思いが あるから I love you So I swim in the sky 晴れた空に 雲がさし 雨で波が 乱れても ボクの胸の ドキドキは どんな波も 越えていく 君がいる 世界まで 君の声が 聞きたくて 君の元に 飛んでいくよ 空を泳ぐ 人魚になって そうさ 浮かぶ雲をくぐり抜け どこまででも 泳いでいく そうボクはスカイスイマー I will swim for you この海を どんな大波も 突き抜けていく 君と会って 想いを伝えるまで わっ(>▽<)ふぅ コメント いい曲!! -- 名無しさん (2013-05-01 20 38 15) わっ(>▽<)ふぅ!! -- Yotsba (2013-09-08 15 03 51) 名前 コメント
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元ネタ:スカイヤーズ5(スカイヤーズ5 ハニー・ナイツ) 作:ヤジオーディエンス ネタにもマジレス 気団板 時にはヲチだけ 気団板 ゴー! 男の本音を レスにこめ 日頃の憂さを 晴らす場所 たたく大口 僕らの願い 毎日無理して 毎日無理して 毎日無理して 生きている!! 僕らは既婚 男で既婚 2ちゃんねる 気団 荒らしが飛びこむ 気団板 加齢にスルーだ 気団板 ゴー! 長引く休みにゃ 厨が湧き スレの流れも とどこおる あまり書き込み 出来ないけれど オヤジになっても オヤジになっても オヤジになっても 2ちゃんねらー! 僕らは既婚 男で既婚 2ちゃんねる 気団 2ちゃんねる 気団 検索タグ アニメ フルコーラス ヤジ2chネタ ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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スカイフィッシュ 1994年3月5日、ビデオ編集マンのホセ・エスカミーラ氏がアメリカ、ニューメキシコ州で撮影したビデオをコマ送りしている時に初めて発見された謎の飛行生物。 名称は「スカイフィッシュ」、「フライング・ロッド」「RODS(ロッズ)」などと呼ばれている。 今までにアメリカやメキシコなど世界各地で撮影されており、かなりの数の映像がある。 日本では兵庫県神戸市の六甲山がスカイフィッシュ多発地帯と言われている。 このスカイフィッシュは細長い棒の両側にヒレのようなものを付けた様な姿をしておりそのヒレを波打たせて空中を飛ぶという。 体長は数cmから30mと様々で、1.56mのものも存在する。空中だけでなく水中でも活動出来ると言われている。 また、スカイフィッシュは空中を高速で飛行するため肉眼で捉えるのはかなり難しくビデオなどを通してでないと姿を確認できないという特徴がある。 その飛行速度は時速80~300kmほどではないかと考えられている。 僕が小6のころの宿泊行事で和歌山の海に行ったんですがそこで海面近くから海の中にもぐっていくスカイフィッシュを見ました。 桃色でした。ほかの友達も見てました。 筒のようなものにひれのようなものがついてました。 大きさは、だいたい10~15cmだったと思います。 天候は雲がありましたが、晴れていたと思います。 触ってたら何か分かったのになーって思ってます(^o^) (目撃者の証言)
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スカイプについて 基本自由です。やりたい人に制限もないし、やりたくない人に強制もしません。スカイプやってる人は~だから等の偏見やスカイプできない人に無理に誘うのはやめましょう。 当ギルドはスカイプギルドではありません。(一応)ただ、やっている人は多いかもしれないです。 便利な点としては、ファイルの送受信ができる、ラテールにINしていない時でも連絡が取れる(連絡網としても使える)、相手がオフラインでもメッセージが残せる、会議チャットができるしログも残せる、会議通話ができる、同時にいくつかの事をしないといけないチャットでは間に合わない時に便利等です。 通話をしているとどうしてもチャットがおろそかになりがちですが、なるべくギルチャでも交流しましょう。 ギルチャにてスカイプの話は最低限出さないようにしましょう。聞くならささやき等でお願いします。 スカイプをしている人もしていない人もみんな一緒のギルメンなので、隔たり等作らないようにしましょう。(グループとかできたりはあんまりよくないよっ★) チャットのいい所、スカイプのいい所それぞれあるのでご理解ください。 もちろんですが、迷惑行為等(部外者へのID漏洩、直結等)はやめてください。相手が迷惑と思った時点でアウトです。注意しても直らない場合は強制脱退にしちゃうぞー! とりあえずスカイプする人としない人が共存できたらな~と思います(`・ω・´) ギルド運営側では 運営についての会議等 ファイルの送受信 狩り時のボイチャ ラテールにINしていない時の連絡網(重要!) こんな感じで使ってます(`・ω・´)b スカイプをする場合は 仲間ハズレはやめようねっ! 声を聞かれたくない、喋るのが恥ずかしい、風邪で声が出ない、周りに人がいて話せない、マイク持ってないよ!という人には聞き専がオススメ。声だけならボイスチェンジャーで変える事も可能ですbちなみに聞き専とは、通話に参加して聞くだけで自分は喋らない通話の事です。会話の受け答えは聞き専の人だけチャットでする事になります。 任意ですが、食事中やドライヤー中とかはミュートにした方がいいかも(・∀・) 赤色(取り込み中)になっていたら察してあげましょう(´・ω・`)
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【名前】 スカイックソード 【読み方】 すかいっくそーど 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ゴセイ)】 epic1「護星天使、降臨」 【登場話(ゴーカイ)】 第22話「星降る約束」 【分類】 ゴセイウェポン 【合体】 スカイバスターゴセイバスター 【所有者】 ゴセイレッド 【必殺技】 レッドブレイクレッドダイナミック 【天装戦隊ゴセイジャー】 ゴセイレッドが所有する剣型のゴセイウェポン。 サモンカードによって召喚。 「スカイック族」が得意な空中戦に向き、風を切り裂きながら、突進ができる。 細身ながら強靭な刀身は鋼鉄の柱を真っ二つにする程の切れ味があり、必殺技は「レッドブレイク」など。 スカイックショットとの合体で「スカイバスター」、更にランドシーバスターとの合体で「ゴセイバスター」となる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 アラタがゴセイジャーの力を一時的だが取り戻し、変身可能となった本来のゴセイレッドが武器に使用している。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ゴセイレッドキーを扱い、ゴセイレッドへ豪快チェンジするゴーカイレッドが用いる。
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すかいとうのまじょ【登録タグ す カミウラ 曲 雪歌ユフ】 作詞:カミウラ 作曲:カミウラ 編曲:カミウラ 唄:雪歌ユフ 曲紹介 ちょっとファンタジーっぽい面倒くさい歌詞を書きたくなったので。アイルランド神話を勝手に適当に書き換えました。僕の脳内ではスカサハはユフさんの曽お祖母さんです(中二病)。 ユフさんネットアルバム『lyrics』収録曲。 歌詞 一つ目の約束は あなたを愛すこと 二つ目の約束は、永遠を探すこと 三つ目の約束を、守ると言うのなら 私はこの槍で きみの胸を刺す スカイの魔女スカサハは 美しい魔女 千と百年生き続け まだなお美しい 彼女の統べる影の国 その国を訪ね 生きて帰った者はまだ 誰一人いない きみが永遠を 望むと言うのなら 手にする方法は たった一つ 一つ目の選択は あらがって果てること 二つ目の選択は 恥じ入って消えること 三つ目の選択は 私に跪き スカサハの猟犬と 恐れられること スカイの魔女スカサハは 恐ろしい魔女 千と百人殺しても まだ飽き足りぬ 彼女の手は血に染まり 長い髪もまた 永遠不死のその力 砕けるものはない 猟犬のいさおしは 私の喜びだ 逆らう者たちは 殺し尽くせ 一つ目の約束は あなたを愛すこと 二つ目の約束は 永遠を手に入れて 三つ目の約束を 必ず守ること スカサハの最強の 猟犬になること コメント 追加ありがとうございます! -- 名無しさん (2017-01-30 22 42 33) 名前 コメント
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スカイフィッシュ 水 ⭐︎2 出現 カイア山 合成例 ☆2モンスターランダム 進化例 なし アクティブスキル ブライキャッチ? パッシブスキル 未確認? 関連ページ モンスター一覧
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ウルトラマンティガ スカイタイプ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 1弾 2弾 6弾 カプセルユーゴー5弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート1弾 BEYOND GENERATIONS 01 トイ付属カード プロモーションカード 「ウルトラマンティガ マルチタイプ」「ウルトラマンティガ パワータイプ」とは同キャラ扱いの為、併用は不可だったがバディチェンジ弾からアシストスキャンに限り併用可能。 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 1-005 OR ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 5 7 4 4 ランバルト光弾 〇 ウルトラマンマックス 1-028 N ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 4 6 3 3 ティガフリーザー ウルトラマンマックス 2-040 N ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 4 6 3 3 ランバルト光弾 ウルトラマンマックス 6-002 UR ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 6 7 4 5 ティガ・スカイキック 〇 ウルトラマンマックス 6-029 R ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 4 7 4 3 ランバルト光弾 ウルトラマン T-005 O ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 4 7 4 5 ランバルト光弾 〇 DXウルトラフュージョンカードホルダー付属カード W-002 P ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 4 6 4 4 ティガ・フリーザー ウルトラマンマックス ウルトラマン フュージョンファイト!ウエハース 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C5-016 R ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 4 9 4 3 ランバルト光弾 C6-033 N ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 4 6 3 5 ティガ・フリーザー 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K5-023 R ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 6 8 4 5 ティガ・フリーザー ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ヒットハヤサアップ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 T5-017 R ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 6 7 4 6 ティガ・フリーザー ウルトラマンダイナ ストロングタイプ フュージョンバリヤー 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-052 CP ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 5 10 8 7 ランバルト光弾 スピードラッシュ スイッチフォーム スイッチカードゼットヒート発動後、一定時間ごとにパワータイプにタイプチェンジ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-053 CP ウルトラマンティガ スカイタイプ 速 7 10 6 7 ランバルト光弾 スピードラッシュ ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 超時空のキズナ 1弾 カードNo. 1-005 レアリティ OR 属性 速 パートナー ウルトラマンマックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 5 3 2 最大値 5 7 4 4 必殺技 ランバルト光弾 解説 ずば抜けたハヤサを誇るが、反面それ以外のステータスに不安が残る。タイリョクが低く、ヒッサツワザの火力も敵にトドメをさせる確証は得にくい。手数を重ねて相手の体力を減らし、早期決着を臨むのも有効かもしれない。ちなみにこの時点ではスペシウムゼペリオン(ウルトラマン)とスカイダッシュマックス(ウルトラマンマックス)への2種類のうち、どちらかへフュージョンアップできた…が、1弾当時はマックスのカードが速さが被っていたために基本形態のマルチタイプよりも手数を多くできたためにウルトラマンとのフュージョンアップで使われるのがほとんどだった。続く2弾でそのマックスが2枚目のORで登場した際にステータスが被らなくなったのでそちらでの採用率も増えている。 カードNo. 1-028 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンマックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 3 3 必殺技 ティガフリーザー 解説 Nとしては破格のハヤサを持つが、他のステータスは目も当てられないほど低く、欠点が多い。ちなみにカードには「ティガフリーザー」と記されているが、ゲームの表記は「ティガ・フリーザー」と微妙な違いがある。 2弾 カードNo. 2-040 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンマックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 3 3 必殺技 ランバルト光弾 解説 必殺技が違う以外は1-028と同ステータス。 6弾 カードNo. 6-002 レアリティ UR 属性 速 パートナー ウルトラマンマックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 5 3 3 最大値 6 7 4 5 必殺技 ティガ・スカイキック 解説 オーブ弾最終弾にて遂に新技を実装し、スカイタイプもようやく最高レア昇格。やはり体力が4と低いのが気になるが、それ以外のステータスは最後まで育てれば1弾ORを凌ぐ。またゼットヒート3弾現在、実はティガ・スカイキックを最初から使えるスカイタイプのカードだったりする(似たような事ではミラクルタイプもその弾でURで登場かつ新技で実装されたが現在も再録の音沙汰が無いハンドシューター)。過去弾カードではあるものの、そのカードでしか見れないレア技という価値があるだろう。 カードNo. 6-029 レアリティ R 属性 速 パートナー ウルトラマンマックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 4 3 必殺技 ランバルト光弾 解説 新技持ちが登場した一方、ランバルト光弾持ちが初のRで登場。OR、カードホルダー付属カードやURと同じハヤサ7は魅力的だが、他の能力値は4以下と欠点だらけ。よって2番目スキャンでのフュージョンアップ要因として使うのが無難。 カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-016 レアリティ R 属性 速 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 9 4 3 必殺技 ランバルト光弾 解説 1年ぶりに登場。ハヤサが高レアを完全に凌ぐ過去最高の9と高くなったが、それ以外のステータスは6-029と同一の数値。やはりフュージョンアップ要因として2番目スキャンに使うと良いだろう。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-033 レアリティ N 属性 速 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 3 5 必殺技 ティガ・フリーザー 解説 最終弾ではティガ・フリーザーのN落ち収録。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-023 レアリティ R 属性 速 パートナー ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 8 4 5 必殺技 ティガ・フリーザー アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 再び1年経って再登場。速さこそはC5弾には及ばないが、アシストでは成功する度に速さがアップしていくヒットハヤサアップを持っているのでアシストで使うのも悪くは無いか? バディチェンジ5弾 カードNo. T5-017 レアリティ R 属性 速 パートナー ウルトラマンダイナ ストロングタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 4 6 必殺技 ティガ・フリーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル フュージョンバリヤー 解説 また1年経ってスカイタイプ再登場。前回Rから速さが-1されたが、代わりに必殺が+1された構成。スキルはフュージョンバリヤー持ちだが、スペシウムゼペリオンで使う場合は同弾でウルトラマンが同じフュージョンバリヤーのスキルを持っているために過去弾のを使用したい。逆にマックスとのフュージョンアップであるスカイダッシュマックスならマックスのカードにフュージョンバリヤーのカードが今のところは無いので被る事なく使える。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-052 レアリティ CP 属性 速 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 10 8 7 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 マルチタイプでの高レア収録はカプセルユーゴー弾から続いていたが、それ以外の2タイプは長らく高レアが無い状態ではあったものの新シリーズ「ゼットヒート」では新キャンペーンカード「スイッチカード」の1枚としてオーブ弾のみしか高レアが無かったパワータイプ、スカイタイプが遂に久々の高レア収録を果たした。インフレの甲斐あってステータス合計は旧弾カードの最高レアである第6弾URを完全に凌いでおり、C5弾を上回る速さ10は魅力。同カードのパワータイプの兼ね合いとはいえ、体力と必殺の数値は過去最高となった。唯一の難点は攻撃が第1弾OR同様に5しか無い事だが、これに関してはパワータイプからチェンジして攻撃を半減した代わりにスカイタイプとなった事でその減った数値を速さと必殺に回したと考えれば違和感は少ない。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-053 レアリティ CP 属性 速 パートナー ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 10 6 7 必殺技 ランバルト光弾 ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル 超時空のキズナ 解説 25周年CPの3番手はスカイタイプ。昨年のゼットヒート1弾でパワータイプとスイッチカードで同時高レア化を果たしたが、今回も25周年として1年ぶりの再登場かつ連続高レア化を果たした。ステータスは速さ10の高さは健在で、今回は体力を-2した代わりに攻撃に+2して通常攻撃でもダメージを与えやすくなっている。その分、耐久面が6にダウンしているために受け身に回るとやや厳しめ。とはいえスピードラッシュでカバーできるのでその点は気にならないか。 トイ付属カード カードNo. T-005 レアリティ O 属性 速 パートナー 表記なし ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 5 3 3 最大値 4 7 4 5 必殺技 ランバルト光弾 解説 「DX ウルトラフュージョンカードホルダー」に付属するカード。ORとの違いは攻撃と必殺の数値を入れ替えただけなので、スペシウムゼペリオンへのフュージョンアップで使う場合はこちらでも代用できる。ただし前述した通り攻撃の数値が必殺と入れ替わっているため、完全に生かせるのは第1弾URかDXオーブリング初回購入特典の物のみなので注意。(それ以外はハヤサが高くなる事は変わらないが、耐久面やOR使用でのフュージョンアップと比べると攻撃面で不安が残る) プロモーションカード カードNo. W-002 レアリティ P 属性 速 パートナー ウルトラマンマックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 4 4 必殺技 ティガ・フリーザー 解説 ウエハース付属カードの一種。こちらは1-028と違い、カードにも「ティガ・フリーザー」と表記されている。そこそこのステータスを持つので、フュージョンアップ後の3枚目のパートナーに適した1枚。
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キャラクターの作成 Arenaではキャラクターのクラス、種族、名前、性別、外見を設定できます クラス~2つの選択方法~ Arenaでは最初クラスを決めますが、クラスを決める方法にGenerate ClassとSelect Classという2つの方法があります。 1.Generate Class 世界観に沿って出題される10のシナリオに答えていくことで、キャラクターのクラスを生成する方法です。 選択肢は3択あります。それぞれの選択肢にwarrior,mage,thiefの3つの属性がついており、回答の比重によって、クラスが生成されます。 英語が得意な方向け。 出題されるシナリオの例 晴れた日に奇妙な動物に出会うと、その足がハンターの罠にかかっていました。出血から判断すると、長く生き残ることはできなさそうです。あなたは a)ダガーを引き抜き、慈悲をもってその生命を終わらせる(warrior) b)出来事の自然な成り行きには干渉せず、その奇妙な動物を観察する(mage) c)バックからハーブを出してその動物を眠らせ、罠から開放する。そのハンターは獲物を取りそこねる事になるだろう。(Thief) 2.Select Class プレイヤーがクラスを選ぶ方法です。 クラスは全18種類。 クラスの詳細については、別ページで説明します。 名前、性別、種族を決める。 クラスを決めたら、キャラクター名を決めます。名前は18文字が制限です。名前を決めたらEnterキーを押しましょう。 次に性別を決めます。Male(男性)かFemale(女性)を決めましょう。男女の能力には誤差があります。男性は女性より力や防御、体力が高く、女性はintelligence(賢さ)のステータスの値が高いです。 性別を決めたら、キャラクターの生まれを決めましょう。生まれはあなたのキャラクターの種族に関係します。種族は8種類で、Oblivionやskyrim等の後作品で選べたインペリアルは選ぶことができません。種族の詳細については種族のページを御覧ください。(現在作成中) 種族表 地方 種族 Black Marsh(ブラック・マーシュ) Argonian(アルゴニアン) Elsweyr(エルスウェーア) Khajiit(カジート) Hammerfell(ハンマーフェル) Redguard(レッドガード) High Rock(ハイロック) Breton(ブレトン) Morrowind(モロウウィンド) Dark Elves(ダークエルフ) Skyrim(スカイリム) Nord(ノルド) Summerset Isle(サマーセット島) High Elves(ハイエルフ) Valenwood(ヴァレンウッド) Wood Elves(ウッドエルフ) キャラクターステータス キャラクター作成の次のステップは、能力値の決定です。種族を決めるとattributes(各能力値のこと。以下能力値と表記)の振り分け画面が出てきます。画面左には8つの能力値と他のステータス、右にはキャラクターの容姿が表示されています。 能力値は最初に決めたクラスと種族、性別によってある程度振り分けられており、37+4d6+種族、性別による修正がそれぞれになされています。修正値については下の表に記しておきます。気に入らなければ能力値をリロールすることも可能です。 加えて5d6-5ポイントのボーナスポイントが与えられているので、任意の能力値に割り振りましょう。ダメージボーナスやfatigue(スタミナ)のようなものは、能力値の関連した項目と対応しています。例えば、intelligence(賢さ)が高いとキャラクターのspell points(後作で言うマジカ)の量が増えます。キャラクターの個性を付けましょう。 Argonian Breton Dark Elf High Elf Khajiit Nord Redguard Wood Elf 男 女 男 女 男 女 男 女 男 女 男 女 男 女 男 女 Strength 0 0 -10 -10 +10 0 -10 -10 0 0 +10 0 0 -10 0 0 Intelligence 0 0 +10 +10 +10 +10 +10 +10 0 0 -10 -10 -10 -10 0 0 Willpower 0 0 +10 +10 -10 -10 +10 0 -10 -10 -10 0 -10 -10 0 0 Agility +10 0 0 0 +10 0 0 0 +10 0 -10 0 0 +10 +10 0 Speed +10 0 0 0 +10 0 0 0 0 +10 0 0 +10 +10 +10 0 Endurance -10 0 -10 -10 0 0 -10 -10 -10 -10 +10 0 +10 +10 -10 0 Personality 0 0 0 0 0 0 0 +10 0 0 0 0 0 0 0 0 Luck -10 0 0 0 0 0 0 0 +10 +10 0 +10 0 0 -10 0 ※ The Unofficial Elder Scrolls pages(UESP)より引用。 ヒットポイントはこの時点でランダムに生成されます。ボーナスポイントで増やすことはできません。 終えたらリロールしてステータスを振り直すか、終了するかを選べます。 リロールでいいステータスだと平均55以上のポイントが入ります。 キャラクターの外見 キャラクターの外見は種族と性別によってあらかじめ決められていますが、顔だけは変えることができます。キャラクターの顔をクリックするとキャラクターの顔が変わりますので、気に入ったものを選びましょう。なおゲームプレイや能力値への影響はありません。